國際最萌大會 2024 賽季章程

年度章程是對國際最萌大會(以下簡稱“世萌”)憲章的補充,定義了憲章中尚未明確的具體規則。 它使得每年的世萌都略有新意,同時保持核心價值的一致性。

I. 章程概述

A. 2024賽季世萌包括:主賽事(章節IV)、冠軍大賽(章節XIII)和表演賽(章節XIV)。

B. 2024賽季世萌包含39個比賽日(不包括提名階段)。 各階段的比賽日程在章節XV中列出。

C. 主賽事、冠軍大賽和表演賽可能在同一個比賽日同時舉辦。

D. 每個比賽日包含投票階段和結果發佈階段。

1. 投票階段將根據賽程表(詳見章節XV)的安排舉行,並持續24小時。

2. 如果因科技或其他方面的原因導致出現故障,工作人員有權延后投票的開始時間。 並且在此種情形下,工作人員有權延后投票的結束時間及結果的發佈時間。 所有更改都會在網站上公告。

3. 投票地址:https://international.saimoe.website/voting

4. 投票階段的詳細規則與程式在章節II中說明。

5. 每個比賽日的結果在投票結束後大約24小時內發佈,另有决定的情况除外。

6. 其他的統計資料可能會被發佈並保存,用於研究和分析。

E. 根據世萌憲章第I章第4條,世萌專員及其委派的科技人員在2024賽季世萌舉辦期間主持運營工作,擁有世萌憲章中列出的許可權和職責。 這兩組人員在本章程中簡稱“世萌工作人員”或“工作人員”。

II. 投票規則與程式

A. 為驗證選票的真實性與投票者的唯一性,投票者的IP地址等資訊會被記錄。

B. 投票者有義務遵守世萌憲章第IV章的規定。

1. 投票者不得在同一輪比賽中提交多張選票。

2. 投票者不得參與賄賂、勒索、侵略性恐嚇或類似的不道德活動。

3. 投票者不得從事所在國家或地區法律禁止的其他活動。世萌及其工作人員對投票者的行為不承擔責任。

C. 世萌工作人員保留判定是否出現違反投票規則的情形的權利。

D. 世萌工作人員保留對被認為違反世萌憲章第IV章的當事人行使處罰的權利。

E. 如果錯誤地投票,投票者可以發送電子郵件至[email protected] 聯系工作人員修改選票。 修改選票請求必須包含投票IP和/或投票提交後確認頁面上顯示的Vote ID、原來的錯誤選票以及修改後的選票。

F. 投票者可以在某一輪的任意場次比賽中棄權,但選票必須至少選擇一定數量的角色才視為有效。 須選擇的最低人數因輪次而异,並在選票中提示。

III. 參賽資格判定

A. 角色的參賽資格根據世萌憲章第III章接受檢查。 世萌憲章第III章第3條所稱的標準時長動畫,是指連續放映時長不少於20分鐘或累計放映時長不少於40分鐘的動畫系列。

B. 女性角色(用於判定主賽事女性組別或其他任何允許女性參加的賽事的參賽資格)的界定條件包括: 該角色是女性,擁有一個女性身體(只考慮該角色作為女性時的情况),或者當該角色的性別未知或不能定奪時經常展現女性特徵。

C. 男性角色的界定,除對應條件改為男性外,同樣根據章節III.B確定。

D. 任何可同時界定為男性和女性的角色只能進入其中一個組別參賽。工作人員將考慮下列特徵並作出判定:

1. 角色作為不同性別的出場時長。

2. 角色的個性特徵。

E. 如果一位角色的性別難以判定,該角色將默認進入女性組別。

F. 世萌工作人員保留判定任何替身類角色不符合主賽事參賽資格的權利。

1. 我們把“替身”定義為一個由特定原形所控制的實體、虛擬體或其他形態。

2. 在下列情况下,替身可能擁有參賽資格:

i. 他/她作為替身的身份尚未在動畫作品中被揭示。

ii. 角色僅作為替身出現,即其原形並未被揭示或者其不具有物質形態。

iii. 替身獲得或恢復他/她的獨立的原形。

G. 主賽事的參賽資格判定優先於除冠軍大賽(詳見章節XIII.D)外的其他任何賽事。

IV. 主賽事

A. 主賽事由預選賽(章節IX)、一系列階段構成的小組賽(章節X)和淘汰賽(章節XII)組成。

B. 主賽事按照網站列出的賽程表(詳見章節XV)舉行,另有更改的情况除外。

C. 主賽事的每場比賽在一個特定的比賽日完成。每個比賽日的規則在章節I中說明。

D. 主賽事劃分為4個組別:恒星女子組、恒星男子組、新星女子組、新星男子組。

E. 參加任意組別賽事的角色被稱作參賽者。

V. 新星組

A. 新星女子組與新星男子組的規格和賽程相同。

B. 新星組劃分為4個賽期:冬季賽、春季賽、夏季賽、秋季賽。

C. 在下列時間段內放映的除預告片和音樂視頻外的動畫作品中有出場記錄的角色有資格加入對應賽期。 對於電影或其他放映範圍受限的作品,取其在第三個洲的上映日期和BD/DVD發售日期中的較早日期判斷參賽資格。

1. 冬季賽:2024年1月1日 - 2024年3月31日

2. 春季賽:2024年4月1日 - 2024年6月30日

3. 夏季賽:2024年7月1日 - 2024年9月30日

4. 秋季賽:2024年10月1日 - 2024年12月31日

D. 符合下列任意條件的角色不擁有參賽資格。

1. 近3個賽季曾參加冠軍大賽。

2. 近3個賽季曾參加主賽事淘汰賽。

3. 近3個賽季曾獲得項鍊或垂飾。

4. 近3個賽期曾參加新星組小組賽。

E. 新星組賽程結束後,新星女子組冠軍將贏得神聖頭環,新星男子組冠軍將贏得神聖頭冠,他們即是2024賽季世萌新星組的賽季冠軍。

VI. 恒星組

A. 恒星女子組與恒星男子組的規格和賽程相同。

B. 首次出場時間在2024年1月1日之前的角色有資格進入恒星組。 該日期後公佈的任何角色設定均不擁有參賽資格。

C. 恒星組賽程期間,7條鑲嵌著不同種類寶石的項鍊/垂飾會被授予小組賽各階段成績最優秀的參賽者。

1. 寶石的名稱分別為:海藍寶石、黃玉、紫水晶、藍寶石、綠寶石、紅寶石、鑽石。

2. 項鍊/垂飾的授予規則在章節XI中說明。

D. 恒星組賽程結束後,恒星女子組冠軍將贏得神聖皇冠,恒星男子組冠軍將贏得琉璃權杖,他們即是2024賽季世萌恒星組的賽季冠軍。

VII. 自動參賽資格

A. 任何角色不得直接晉級至小組賽。

B. 除冠軍大賽參賽者外,符合下列任意條件的角色自動進入恒星組預選賽:

1. 曾參加2023賽季主賽事淘汰賽。

2. 曾在2023賽季獲得項鍊或垂飾。

3. 來自r/anime's Best Guy 9的前8名參賽者。

4. 來自Anime Trending Character Champions League 2023的各組別前4名參賽者。

5. 來自Aniplus Character Tournament 2023的前2名參賽者。

6. 來自r/anime's Best Girl of Year 2022的獲勝者。

7. 來自AnimeClick Best Waifu & Husbando 2023的各組別獲勝者。

8. 來自2022年第八届天使動漫萌戰的獲勝者。

9. 來自2023年中華最萌大賽的各組別獲勝者。

VIII. 提名階段

A. 提名階段持續7天(詳見章節XV)。

B. 新星組各賽期使用單獨的、格式相同的提名票。

1. 每位投票者最多可以提名16位角色。

2. 提名的角色必須來自至少4個不同的動畫系列。

3. 提名票必須包含至少2位女性角色和2位男性角色。

4. 對於任意特定的動畫系列,最多可以提名3位角色。

C. 恒星組使用單獨的提名票。

1. 每位投票者最多可以提名32位角色。

2. 提名的角色必須來自至少8個不同的動畫系列。

3. 提名票必須包含至少4位女性角色和4位男性角色。

4. 對於任意特定的動畫系列,最多可以提名4位角色。

D. 同一位角色在每張提名票中只允許被提名一次。

E. 所有提名的價值相等。每張提名票內部不進行排名。

F. 無效提名會被單獨剔除,不影響同一張提名票中其他提名的有效性, 除非提名被剔除後導致提名票違反章節VIII. B或章節VIII. C,該情况下整張提名票會被廢棄。

G. 提名階段結束後,每個組別擁有最多提名票數的角色晉級主賽事,直到名額被填滿。

1. 有資格進入恒星組的角色會優先加入恒星組。 僅在未能進入恒星組預選賽的情况下,他們會被考慮加入新星組。

2. 對於新星組,有資格進入新星組冬季賽的角色會優先加入新星組冬季賽。 僅在未能進入新星組冬季賽的情况下,他們會被考慮加入新星組春季賽。 新星組春季賽、夏季賽、秋季賽的名額以此邏輯類推。

H. 新星女子組和新星男子組的每個賽期可分配名額為24。

1. 每個賽期還會考慮以下額外規則。

i. 任意動畫系列的角色不得多於3位。

ii. 任意動畫系列的第2位角色的排名不得低於第16名。

iii. 任意動畫系列的第3位角色的排名不得低於第8名。

iv. 首次在世萌主賽事出場的角色不得少於16位。

2. 但是,如果出現以下情形,可分配名額可能不受該限制,工作人員可能出於公平目的允許不滿足額外規則的角色晉級。

i. 2位或更多角色的提名票數相同。

ii. 章節VIII.I.4規定的名額未被填滿。

I. 恒星女子組和恒星男子組的每個組別可分配名額為128减去章節VII. B定義的自動晉級角色人數。 但是,如果2位或更多角色的提名票數相同,可分配名額可能不受該限制。

IX. 預選賽

A. 參賽者的初始排名根據提名階段的結果確定。下列排名程式會被用於確定初始排名和處理平局情形。

1. 獲得自動參賽資格(章節VII.B);

2. 提名票數較高;

3. 曾參加2023賽季主賽事恒星組小組賽,且賽季排名較高;

4. 曾參加2023賽季主賽事新星組小組賽,且賽季排名較高;

5. 工作人員决定。

B. 新星組

1. 各賽期的參賽者將共同參加一場贊成投票制(Approval Voting)比賽。前16名參賽者晉級至小組賽,其餘參賽者被淘汰。

2. 如果得票數相同,初始排名(章節IX.A)較高的參賽者優先晉級。

C. 恒星組

1. 一個排名系統會被用於記錄參賽者的成績。以下排名程式會被用於更新排名。

i. 預選賽平均值排名積分(ARP)較低,ARP = 第1輪平均值排名 + 4 * 第2輪平均值排名;

ii. 獲得自動參賽資格(章節VII.B);

iii. 提名票數較高;

iv. 累積得票點數(CVP)較高。

2. 預選賽包括3輪比賽,如下所述。每輪比賽會分為2個比賽日舉行。

i. 第1輪,參賽者根據初始排名被均勻分配至2個小組。各小組參賽者會共同參加一場贊成投票制比賽。

ii. 第2輪,參賽者根據第1輪排名被重新均勻分配至8個小組,初始排名會被用於處理平局情形。 各小組參賽者會共同參加一場有限投票制(Limited Voting)比賽。投票者僅可在每個小組中選擇不超過5名參賽者。 完成排名程式後,總排名前56名的參賽者晉級小組賽。 總排名第57至98名的參賽者會進入第3輪。其餘參賽者被淘汰。

iii. 第3輪,參賽者根據第2輪結束後的排名被重新均勻分配至2個小組。 各小組參賽者會共同參加一場贊成投票制比賽,前14名參賽者晉級小組賽,其餘參賽者被淘汰。

D. 預選賽結束後,所有晉級的參賽者按照他們的成績重新進行種子排序,並依此進行下一階段的分組。

X. 小組賽

A. 總則

1. 除恒星組項鍊及垂飾賽(章節XI)和外卡賽(章節X.C.2)外,每位參賽者每場比賽有且僅有1位對手。

2. 每場比賽結束後,獲得最多有效票的參賽者為勝者,對手為敗者。 除新星組突圍賽(章節X.B.3)外,如果雙方的得票數相同則判定為平局。 雙方該場比賽的成績都記錄為平局,不設定加時賽。

3. 一個排名系統會被用於記錄參賽者的成績。 以下排名程式會被用於更新小組內的排名。

i. 勝場數較多,平局計為0.5勝;

ii. 累積得票點數差(CVPD)較高;

iii. 累積得票點數(CVP)較高;

iv. 工作人員决定。

4. 每個階段結束後,所有晉級的參賽者按照他們在此前階段的成績重新進行種子排序,並依此進行下一階段的分組。

5. 被淘汰的參賽者可能會進入排位賽,决出第17名及以後的賽季排名。 排位賽會在淘汰賽(章節XII)的賽程中儘早進行。

B. 新星組

1. 各賽期的小組賽由揭幕賽和突圍賽組成。

2. 揭幕賽

i. 參賽者會被劃分至2個小組,每個小組各有8位參賽者。每個小組內舉行單循環賽。 單循環賽下,每位參賽者均會與同組的每位其他參賽者交手一次。

ii. 小組賽完成排名程式後,每個小組的前4名參賽者晉級至突圍賽。其餘參賽者被淘汰。

3. 突圍賽

i. 參賽者會被劃分至2個小組,每個小組各有4位參賽者。 每個小組內使用逐級挑戰制(Stepladder)規則。 逐級挑戰制,由種子排序最低的兩位參賽者率先交手,勝者挑戰種子排序更高的參賽者,以此類推。

ii. 揭幕賽處於同一小組的第1名、第3名參賽者和處於另一小組的第2名、第4名參賽者在突圍賽中劃分至同一小組。 其餘參賽者劃分至另一小組。 參賽者在突圍賽的種子排序按照揭幕賽排名確定。

iii. 每個小組的勝者晉級至賽期決賽。賽期決賽的勝者會被授予相應的季節王冠。

iv. 如果一場突圍賽的兩位參賽者的得票數相同,揭幕賽中雙方上一次比賽的勝者會被判定獲勝。 如果那場比賽也是平局或者雙方無交手記錄,按照揭幕賽的排名程式進行處理(詳見章節X.A.3)。

v. 突圍賽的前4名參賽者晉級至賽季末舉行的淘汰賽。

C. 恒星組

1. 小組賽由4個階段組成。每個階段,參賽者會被劃分至數量不等的小組,每個小組各有6位參賽者。每個小組內舉行單循環賽。

i. 第一階段有84位參賽者,包括14個小組。

ii. 第二階段有60位參賽者,包括10個小組。

iii. 第三階段有42位參賽者,包括7個小組。

iv. 第四階段有24位參賽者,包括4個小組。

2. 每個階段完成排名程式後,成績最佳的參賽者會晉級下一階段。

i. 第一階段,每個小組的前4名參賽者晉級。每個小組的第5名參賽者會共同參加一場有限投票制比賽。 這場比賽中投票者僅可選擇不超過4名參賽者,前4名參賽者晉級。其餘參賽者被淘汰。 這場額外的比賽即外卡賽,外卡賽與項鍊及垂飾賽(詳見章節XI)同時舉行。

ii. 第二階段,每個小組的前4名參賽者晉級。每個小組的第5名參賽者會共同參加一場有限投票制外卡賽。 這場比賽中投票者僅可選擇不超過2名參賽者,前2名參賽者晉級。其餘參賽者被淘汰。

iii. 第三階段,每個小組的前3名參賽者晉級。每個小組的第4名參賽者會共同參加一場贊成投票制外卡賽。 這場比賽的前3名參賽者晉級。其餘參賽者被淘汰。

iv. 第四階段,每個小組的前3名參賽者晉級至淘汰賽。每個小組的第4名與第5名參賽者會共同參加一輪外卡賽。 這輪外卡賽的參賽者按照小組賽成績會被劃分至4場計分投票制比賽, 尚未被安排比賽的成績最佳的參賽者會與尚未被安排比賽的成績最差的參賽者交手。 每場比賽的勝者晉級。其餘參賽者被淘汰。

XI. 項鍊及垂飾賽

A. 恒星組小組賽各階段結束後,將會有一輪項鍊爭奪賽以决定本階段恒星女子組項鍊的歸屬。恒星男子組則舉行對等賽事,即垂飾爭奪賽。

B. 每場項鍊/垂飾賽僅有一條項鍊或一條垂飾,且均有8位參賽者。

1. 第一階段舉行海藍寶石、黃玉項鍊/垂飾賽。

2. 第二階段舉行紫水晶、藍寶石項鍊/垂飾賽。

3. 第三階段舉行綠寶石、紅寶石項鍊/垂飾賽。

4. 第四階段舉行鑽石項鍊/垂飾賽。

C. 每個階段,各組別當前階段的成績最佳的參賽者參加項鍊/垂飾賽。

1. 第一階段、第二階段、第三階段,各有前16名參賽者晉級至項鍊/垂飾賽。

2. 第四階段,前8名參賽者晉級至項鍊/垂飾賽。

D. 以下規則會被用於篩選符合資格的項鍊/垂飾賽參賽者和項鍊/垂飾賽分組。

1. 小組排名較高(詳見章節X.A.3);

2. 階段勝場數較多,平局計為0.5勝;

3. 階段累積得票點數差(PCVPD)較高;

4. 階段累積得票點數(PCVP)較高;

5. 工作人員决定。

E. 投票者需要對每場項鍊/垂飾賽中的參賽者進行排序。 項鍊及垂飾賽結束後,會按照排序複選制(Instant-Runoff Voting system)計票,决出項鍊和垂飾的得主。

1. 如果得票數相同,第一順位得票數最多的參賽者優先晉級。如果得票數仍然相同,則比較第二順位得票數,以此類推。

2. 如果仍然無法確定排名,按照章節XI. D的排名程式進行處理。

F. 本賽季已獲得過項鍊或垂飾的參賽者不再擁有後續的項鍊賽或垂飾賽參賽資格。

XII. 淘汰賽

A. 總則

1. 每個組別各16名參賽者會按照他們在小組賽的成績進行種子排序。

2. 每位參賽者每場比賽有且僅有1位對手。

3. 每場比賽結束後,獲得最多有效票的參賽者為勝者,對手為敗者。 如果雙方的得票數相同,小組賽中雙方上一次比賽的勝者會被判定獲勝。 如果那場比賽也是平局或者雙方無交手記錄,種子排序較高的參賽者會被判定獲勝。

4. 被淘汰的參賽者可能會進入排位賽,决出第3名及以後的賽季最終排名。排位賽會在淘汰賽的賽程中儘早進行。

B. 新星組

1. 淘汰賽由瑞士制階段和決勝賽階段組成。

2. 瑞士制階段

i. 瑞士制階段使用變體的瑞士制規則。所有比賽均在勝場數相同的參賽者之間舉行。

ii. 第1輪的對陣按照種子排序分別為: 1st vs 9th, 2nd vs 10th, 3rd vs 11th, 4th vs 12th, 5nd vs 13th, 6th vs 14th, 7th vs 15th, 8th vs 16th.

iii. 第2輪及以後的對陣由參賽者的種子排序確定, 尚未被安排比賽的種子排序最高的參賽者會與尚未被安排比賽的種子排序最低的參賽者交手,前提是他們在本階段無交手記錄。

iv. 獲得3場勝利的共8位參賽者立即晉級至決勝賽階段。獲得3場失敗的參賽者立即被淘汰。

3. 決勝賽階段

i. 參賽者根據他們在瑞士制階段的淨勝場數重新進行種子排序。對於淨勝場數相同的參賽者,按照小組賽的成績進行種子排序。

ii. 決勝賽階段使用不含預賽輪的雙敗淘汰制規則。 雙敗淘汰制下,勝者組比賽的敗者落入敗者組,敗者組比賽的敗者被淘汰。 瑞士制階段取得3勝0負的參賽者進入勝者組,其餘參賽者進入敗者組。

iii. 決勝賽階段的對陣由參賽者的種子排序確定, 尚未被安排比賽的種子排序最高的參賽者會與尚未被安排比賽的種子排序最低的參賽者交手。

iv. 勝者組和敗者組的勝者晉級至決賽。決賽的勝者會加冕為新星組的冠軍。

C. 恒星組

1. 淘汰賽使用含預賽輪的雙敗淘汰制規則。預賽輪的勝者晉級勝者組,敗者進入敗者組。

2. 預賽輪和勝者組的對陣由抽籤確定。

i. 每輪比賽前,預賽輪和勝者組剩餘的參賽者按照種子排序均勻分為高位種子和低位種子。

ii. 預賽輪和勝者組的所有比賽均為高位種子與低位種子交手。

3. 敗者組的對陣由種子排序確定,尚未被安排比賽的種子排序最高的參賽者會與尚未被安排比賽的種子排序最低的參賽者交手。

4. 勝者組和敗者組的勝者晉級至決賽。來自勝者組的參賽者如果在這場比賽獲勝,會直接加冕為恒星組的優勝者。 否則會舉行一場加賽。加賽的勝者會加冕為恒星組的冠軍。

XIII. 冠軍大賽

A. 世萌的最近8位皇冠得主和最近8位權杖得主,將會於主賽事期間參加一個錦標賽,即冠軍大賽。

B. 冠軍大賽由循環賽和淘汰賽組成。

1. 循環賽

i. 參賽者在單迴圈賽制下參加一系列比賽。

ii. 勝場數最多的4位參賽者晉級。

iii. 如果勝場數出現並列,按照主賽事的排名程式進行處理(詳見章節X.A.3)。

2. 淘汰賽

i. 淘汰賽使用逐級挑戰制規則。

ii. 參賽者的種子排序按照循環賽排名確定。

iii. 決賽勝者即加冕為冠軍大賽的優勝者。

C. 冠軍大賽的每場比賽在一個特定的比賽日完成。每位參賽者每場比賽有且僅有1位對手。每個比賽日的規則在章節I中說明。

D. 冠軍大賽的參賽者不擁有主賽事的參賽資格。

E. 未參加冠軍大賽的歷屆冠軍擁有主賽事的參賽資格。

XIV. 表演賽

A. 表演賽旨在提高對未參加本賽季主賽事的動畫作品和日本公眾媒體中出現的角色的認知度。 這些比賽一般更關注提名階段後上映的動畫系列,或者此前社區知名度較低,以其他形式出場的角色。

B. 表演賽對主賽事的行程沒有影響。特定的比賽出現的例外情况或錦標賽性質的表演賽會在該比賽開始前至少一周公告。

C. 表演賽的每場比賽在一個特定的比賽日完成。每個比賽日的規則在章節I中說明。

XV. 賽程表

A. 本章節列出的賽程安排會在網站上易於査詢的位置公佈。

B. 所有日程可能在不更新本章程的情况下更改,但所有更改都會儘早在網站上公告。

C. 提名階段

1. 恒星組提名階段計畫於2024年12月31日開始,至2025年1月7日結束。

2. 新星組冬季賽提名階段計畫於2025年1月7日開始,至1月14日結束。

3. 新星組春季賽提名階段計畫於2025年1月14日開始,至1月21日結束。

4. 新星組夏季賽提名階段計畫於2025年1月21日開始,至1月28日結束。

5. 新星組秋季賽提名階段計畫於2025年1月28日開始,至2月4日結束。

6. 如果系統故障導致累計超過24小時無法提交提名,提名階段將被延長。

7. 提名階段的結果會在提名階段結束後大約7天內發佈。

D. 主賽事計畫於2025年2月13日開始,至8月1日結束。

1. 主賽事期間的所有比賽會計畫在比賽日的世界標準時間12時00分開始。

2. 新星組

i. 預選賽自2025年2月27日起,至2月28日止,共2個比賽日。

ii. 冬季賽小組賽、春季賽小組賽自2025年3月28日起,至5月23日止,共11個比賽日。

iii. 夏季賽小組賽、秋季賽小組賽自2025年5月5日起,至6月20日止,共11個比賽日。

iv. 淘汰賽自2025年6月30日起,至8月1日止,共9個比賽日。

3. 恒星組

i. 預選賽自2025年2月13日起,至2月28日止,共6個比賽日。

ii. 小組賽第一階段自2025年3月10日起,至3月28日止,共6個比賽日。

iii. 小組賽第二階段自2025年4月7日起,至4月25日止,共6個比賽日。

iv. 小組賽第三階段自2025年5月5日起,至5月23日止,共6個比賽日。

v. 小組賽第四階段自2025年6月2日起,至6月20日止,共6個比賽日。

vi. 淘汰賽自2025年6月30日起,至8月1日止,共9個比賽日。

XVI. 法律聲明

A. 網站上提供的資訊,包括但不限於人物傳記、統計資料和版權資訊,並不能保證完全準確。 世萌,包括其工作人員和所有者, 對因使用或濫用international.saimoe.website及internationalsaimoe.com功能變數名稱頁面中包含的資訊而造成的任何損害不承擔法律責任。

B. 網站上展示的所有角色和日本動畫作品的名稱在任何意義上均不屬於世萌。所有版權和知識產權均歸其各自擁有者所有。圖片僅用於識別目的。

C. 世萌參與者不得從事所在國家或地區法律禁止的活動。世萌及其工作人員對其他參與者的行為不承擔責任。

D. 在對投票的有效性進行檢查時,工作人員不得對任何參賽者表現出傾向性。

E. 一旦比賽結果公佈,除非工作人員發現重大錯誤,結果不可被更改。 任何世萌參與者都可以對比賽結果提出異議,以提請檢查任何可能的重大錯誤。 工作人員在答覆任何異議時除告知抗告是否被接受以外,不得提供不必要的資訊。

F. 工作人員會盡可能嚴格地確認每一次投票的有效性, 但仍然可能出現紕漏,例如某些違規投票未被發現,或是一些因違規被禁止投票的人找到了其他方法提交投票。 工作人員將會盡全力减少類似情况的發生。

G. 每一年,世萌及其工作人員都試圖提供一個公平的比賽系統。 工作人員已經盡了他們最大、最真誠、最正直的努力去安排一個沒有傾向、沒有偏袒、沒有歧視的、使每名角色的賽程强度相當的賽程表。

H. 如果英文版本章程和其他語言的翻譯版本有任何差异,應以英文版本章程為准。

XVII. 修正案

A. 一經準予和發佈,本檔案的內容將不會再被更改。但它仍有可能被修正,修正案會更新或替代本檔案中的陳述。

B. 任何投票者都有權利在比賽中任何時候提出修正案,而工作人員將會决定是否採用該修正案。

C. 獲得批准的修正案必須在網站上公佈。

D. 2024年12月27日,修改了章節XV.C的描述,以修正錯誤的賽程表。

E. 2025年1月1日,修改了章節XII.B.3.i的描述,以修正錯誤。

F. 2025年1月23日,修改了章節V.D的描述,以移除一個無效的條款。

G. 2025年1月23日,修改了章節VIII和章節IX.B的描述,以解决新星組提名階段可能存在的公平性問題。